用一支 2006 年的 Wii Remote 當輸入裝置,在 Unity 裡重做體感網球。
加速度計給的是原始三軸讀數,不是「揮拍」。要讓球的反應跟手的動作對得上,中間得自己把訊號轉成有意義的速度向量。
透過 Bluetooth API 讀取 Wii Remote 的加速度計資料,映射成揮拍速度,並在 Unity 中實作即時球體物理。
達成 1:1 的即時動作追蹤,揮拍力道與方向直接反映在球上。